昨日之日(Long Gone Days)

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每名角色都拥有一套专属技能,有些是战斗之外的辅助技能,比如“翻译官”能让你同不会说英语的角色交流。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……伊凡·切列瓦坚,29岁,来自加里宁格勒的英俄翻译官。他为庇护所工作,和琳住在一起

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么

大脑训练 三合一(3-in-1 Bundle Brain Trainings)

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我們將學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創了測量認知能力的任務。……我們將學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創了測量認知能力的任務。……沒有人理解發生了什麼事。看來物理形態好,但沒有結果

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位……:中国独立游戏联盟 武汉独立游戏联盟 中国大学生游戏开发联盟 上海交通大学华中科技大学 武汉大学活动时间

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蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

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蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

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蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害古-洛多天赋技能……:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。……基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……所以我觉得关卡设计师最好找那种只有几种或几十种路线的地图。……小帽对他的好朋友小敏抱怨:“当我对着越来越脏,满是我脚印的地板向我妈解释说:“这是熵增的结果”时,我妈鸡毛掸子招呼了我一顿

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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